적용 일자 : 2025년 2월 27일(예정)
*모든 패치 내역은 예상안이며, 업데이트 전까지 지속적으로 수정될 수 있습니다.
1. 길드 대항전(PVP컨텐츠)
PVP 컨텐츠인 길드 대항전이 업데이트됩니다.
*상세 내역은 정리 중으로 보완 될 예정입니다.
2. 멸화의 대마법사 하일즈 복각
픽업 플레이어 변경
픽업 플레이어 [멸화의 대마법사 하일즈]와 [그림자 검 장세리], 기존 픽업 플레이어 [매혹의 레나]를 픽업 소환으로 획득할 수 있습니다.
플레이어명 | 클래스 | 속성 | 성급 | 스킬타입 | 소모 마력 | 스킬명 | 스킬 설명 |
멸화의 대마법사
하일즈 |
네이쳐
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불
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★★★★★
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액티브 | 3600 | 유성우 | 1.5초 동안 마력을 모은 뒤, 범위 내 적에게 1850%의 피해를 입히고 10초 동안 [무장해제]를 적용합니다. 이후 12초 동안, 해당 범위 내 모든 타일이 [화염] 타일로 변합니다. 이미 [화염] 타일 위에 있던 적에게는 피해량 2배만큼의 고정피해를 추가로 입힙니다. |
패시브10 | 화염의 지배자 | 모든 [화염]속성 아군의 공격력을 35%만큼 증가시킵니다. 자신 [효과적중률]의 절반만큼 모든 아군의 [효과적중률]을 증가시킵니다. 자신 공격속도의 1/5만큼 [화염]속성 아군의 마력회복을 증가시킵니다. |
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패시브20 | 타오르는 마력 | 전투 시작 시, 모든 아군의 마력을 30%만큼 충전합니다. 모든 [화염], [네이쳐] 아군의 마력회복을 15%만큼 증가시키며, [화염] 타일 위의 적에게 일반공격 시마다, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용하고 자신의 마력을 5% 추가로 회복합니다. |
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패시브40 | - | 지옥의 불길 | 아군이 [화염] 타일을 밟을 때마다, 모든 아군의 공격력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다. [화상] 5중첩 상태인 대상에게 치명타시 5초 동안 자신의 [공격속도]와 [마력회복]이 각각 25% 증가합니다. [유성우]가 발동될 때마다, 가장 생명력이 높은 적에게 추가로 운석을 떨어뜨려 888%의 피해를 입힙니다. 발동 시 88%확률로 운석이 추가로 떨어집니다.(최대 6회) |
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그림자 검 장세리
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쉐도우
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어둠
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★★★★
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액티브 | 1350 | 암살 | 7칸 이내로 순간이동한 뒤 자신 주변 2칸 범위에 44%의 피해를 입히고 1초 동안 [암흑]타일로 만듭니다. 이후 3칸 이내의 가장 가까운 적 후방으로 이동하여, 570%의 피해를 입힙니다. 처치 시, 16초 동안 자신의 공격속도를 5% 상승시킵니다. |
패시브10 | 어둠의 검 | 일반공격 시, 30% 확률로 대상을 5초 동안 [실명]상태로 만듭니다. [실명] 상태인 대상에게 치명타 시, 3초 동안 [은신] 상태가 됩니다. |
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패시브20 | 무자비한 암살자 | [어둠], [쉐도우], [슈터] 아군의 치명타 확률을 16% 증가시킵니다. | |||||
패시브40 | - | 어둠의 마력 | [실명] 상태인 대상에게 치명타 시, 대상에게 5초 동안 [저주]를 걸고 [어둠], [쉐도우] 아군의 마력을 각각 5% 회복합니다. |
다음 업데이트 예정
1. 가디언 15단계 추가(3월 업데이트 예정)
모든 가디언의 15단계를 업데이트합니다.
가디언의 컨텐츠의 난이도는 15단계가 최종 난이도로 기획되어 있으며, 16단계 이상의 난이도는 업데이트 계획이 없습니다.
2. 상시 픽업 소환 추가(3월 업데이트 예정)
픽업 소환과 같은 매커니즘과 확률로 작동하는 상시 픽업 소환이 추가됩니다.
상시 픽업 소환에서는, [픽업 플레이어/아티팩트]소환에 성공했을 시, 이제까지 등장했던 모든 픽업 플레이어/아티팩트 중 하나가 균등 확률로 랜덤하게 등장합니다.
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