적용 일자 : 2025년 1월 14일
1. 무한의 탑 컨텐츠 추가
무한의 탑이란, [탑의 시험] 컨텐츠를 파티(5인)로 오르는 컨텐츠입니다.
5인 덱을 조합하여 매 층을 공략하여 높은 층까지 올라야 하며, [탑의 시험]과 유사한 형식으로 층마다 버프를 선택할 수 있습니다.
[무한의 탑]은, 일주일에 최대 5회 도전 가능한 주간 컨텐츠이며, 로얄 크리스탈을 사용해 도전 횟수를 5번(3장씩 5회)까지 더 리필할 수 있습니다.
*주간리셋
[무한의 탑] 기록은 매주 월요일 00시에 리셋됩니다.
기록이 리셋되더라도 이전에 10개 단위를 모두 클리어 했던 층은 다시 도전할 필요가 없습니다.
예시) 이전 최고 기록이 47층일 때, 주간리셋 되더라도 41층부터 도전하게 되며,
도전하여 43층까지 클리어했다면, 1~43층 모두 클리어 한 것으로 처리됩니다.
*보상
[무한의 탑]의 보상은 랭킹보상과 기록보상으로 분류됩니다.
A. 랭킹보상
[무한의 탑] 랭킹 보상은, 클리어 기록에 따른 유저 랭킹 기준으로 지급됩니다.
a. 가장 높은 층을 클리어한 유저가 가장 높은 랭킹에 랭크
b. 클리어한 층이 같다면, 클리어한 다음층에서 처치한 몬스터 숫자가 더 많은 유저가 상위 랭킹에 랭크
c. 처치한 몬스터 숫자까지 동일하다면, 기록을 먼저 달성한 유저가 상위 랭킹에 랭크
[무한의 탑] 랭킹 보상은, 매주 월요일 00시 이후에 전주 랭킹을 기준으로 주 1회 수령 가능합니다.
이전주에 [무한의 탑] 도전을 한 번도 하지 않았다면 랭킹보상 수령은 불가능합니다.
A-1. 무한의 탑 공략 기록에 의거하여 랭킹을 산정하는 새로운 랭킹이 추가됩니다.
순위구간 | 장비 상자 | 퍼플 포인트 |
1 | 150Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 100,000 |
2~3 | 150Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 80,000 |
4~10 | 120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 80,000 |
11~30 | 120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 60,000 |
31~50 | 150Lv 태초 고대의 장비상자 x 5 | 60,000 |
51~100 | 150Lv 태초 고대의 장비상자 x 5 | 50,000 |
상위 3% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 50,000 |
상위 5% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 45,000 |
상위 10% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 40,000 |
상위 20% | 120Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 35,000 |
상위 30% | 120Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 30,000 |
상위 50% | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 25,000 |
상위 70% | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 4 | 20,000 |
70%미만 | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 3 | 15,000 |
B. 기록보상
[무한의 탑] 기록 보상은, 클리어한 모든 층에서 주 1회 수령 가능합니다.
주간리셋 이후에는 클리어 처리 된 모든 층에서 다시 수령 가능합니다.
*실제 화면이 아닌, 디자인 시안입니다.
2. 플레이어 밸런스 수정
[발할라의 수호자 브룬힐데]
성전
변경 전
[성역] 위에서 일반공격 시 자신의 생명력을 3%만큼 회복하고,
50%확률로 해당 수치 만큼 모든 적에게 고정피해를 입힙니다.
변경 후
[성역] 위에서 일반공격 시 자신의 생명력을 3%만큼 회복하고,
50%확률로 해당 수치 만큼 모든 적에게 고정피해를 입힙니다.
자신 블럭확률의 절반만큼 모든 아군의 공격속도를 증가시킵니다.
성역
변경 전
5초 마다 자신위치 포함 주변의 모든 타일을 3초 동안 [성역]타일로 만듭니다.
아군이 [성역]을 밟을 때마다, 5초 동안 자신 생명력의 3%만큼 모든 아군에게 보호막을 적용합니다.
변경 후
5초 마다 자신위치 포함 주변의 모든 타일을 3초 동안 [성역]타일로 만듭니다.
아군이 [성역]을 밟을 때마다, 5초 동안 자신 생명력의 10%만큼 모든 아군에게 보호막을 적용합니다.
3. 아티팩트 밸런스 수정
[검의 꽃]
타오르는 꽃
변경 전
자신 블럭관통 절반만큼, 모든 [마이티], [슈터], [데모닉] 아군의 치명타 피해량을 증가시킵니다.
일반공격 시, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용합니다.
[화염] 타일 위의 대상 치명타공격 시, 5초 동안 자신의 공격속도가 5%만큼 증가합니다.
[화염] 타일 위의 대상 일반공격 시, 5초 동안 모든 아군의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
변경 후
자신 블럭관통의 절반 + 자신 치명타피해의 1/7만큼, 모든 [불], [마이티], [슈터], [데모닉] 아군의 치명타 피해량을 증가시킵니다.
일반공격 시, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용합니다.
[화염] 타일 위의 대상 치명타공격 시, 5초 동안 자신의 공격속도가 5%만큼 증가합니다.
[화염] 타일 위의 대상 일반공격 시, 5초 동안 모든 아군의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
4. 오류 수정
상태이상 [쇠약] 오류 수정
> 치명타 확률은 정상적으로 수정 되었으나, 효과 저항 적용 부분에서 오류 발생
길드 연구 버튼에서 발생하는 오류 수정
댓글
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