적용 일자 : 2024년 12월 11일
1. 고대 장비 밸런스 패치
고대장비의 성능이 희귀도에 비해 부족하다 판단하여, 고유효과의 밸런스를 상향 조정합니다.
분류 | 장비명칭 | 기존 고유효과 | 기존 고유효과 |
장갑
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핏빛 그림자 | 치명타시, 피해량의 5% 생명력으로 회복 | 일반공격시, 모든 아군의 생명력 5% 회복 |
투혼 | [기절]상태에서 피격 시, 모든 상태이상 해제 | 일반공격 시, 아군에게 3초간 자신 공격력 3배만큼 보호막 적용 | |
태고의 심판자 | 일반 공격 시, 333%위력 피해 추가 | 착용자 치명타 피해 1.5배 증가 | |
신발
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고대인의 발자국 | 모든 아군 효과저항률 6% 증가 | 모든 아군 효과저항률 9% 증가 |
군림보 | 모든 대지속성 아군 공격력 10% 증가 | 모든 아군 공격력 착용자 공격력의 8%만큼 증가 | |
창세의 파편 | 일반공격 시, 대상의 모든 이로운 효과 무력화 | 착용자 방어력 20%만큼 모든 아군 공격력 증가 | |
상의
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대전사의 긍지 | 착용자 공격력+10% | 착용자 공격력+12% |
천둥의 상흔 | 일반공격시, 15초 동안 대상의 방어력 5%감소 | 변경없음 | |
조화의 심장 | 모든 아군 모든능력치 5% 증가 | 모든 아군 모든능력치 10% 증가 | |
반지
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태초의 뇌우 | 일반공격 시, 5초 동안 대상에게 [감전] 적용 | 변경없음 |
마나의 파도 | 모든 적 블럭확률 5%감소 | 모든 적 블럭확률 9%감소 | |
용의 숨결 | 모든 아군 치명타피해 15% 증가 | 치명타 시, 대상에게 5초 동안 [무장해제] 적용 | |
목걸이
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야만왕의 징표 | 일반공격 시, 5초 동안 대상에게 [회복불가] 적용 | 변경없음 |
고대인의 권능 | 모든 빛속성 아군 블럭확률 6% 증가 | 모든 아군 블럭확률 6% 증가 | |
여울 | 스킬사용 시, 착용자에게 7초 동안 [마력폭주] 적용 | 변경없음 | |
벨트
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태고의 자연 | 모든 아군 생명력 7% 증가 | 모든 아군 생명력 착용자 생명력의 9%만큼 증가 |
달 그림자 | [암흑]타일을 밟을 때마다 생명력 10%회복 | [암흑]타일을 밟을 때마다 5초 동안 착용자 [은신] 적용 | |
생사의 경계선 | 모든 적 블럭관통률 5%감소 | 착용자 블럭확률의 절반만큼 모든 아군의 치명타피해 증가 |
2. 플레이어 최대 레벨 상향
플레이어 최대 레벨을 120레벨에서 150레벨로 상향합니다.
3. 룬 재설정 관련 경고알림 오류 수정
자연의 룬이 SS등급 2개 이상일 때, 태고의 룬에서도 경고 알림이 출력되는 현상을 수정합니다.
4. 추천 장비 메뉴 오류 수정
추천 장비 메뉴에서 귀속 고대장비가 보유중 표시가 되지 않는 현상을 수정합니다.
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