적용 일자 : 2024년 12월 27일
1. 고대 장비 밸런스 패치
고대장비의 성능이 희귀도에 비해 부족하다 판단하여, 고유효과의 밸런스를 상향 조정합니다.
분류 | 장비명칭 | 기존 고유효과 | 기존 고유효과 |
장갑
|
핏빛 그림자 | 일반공격시, 모든 아군의 생명력 5% 회복 | 변경없음 |
투혼 | 일반공격 시, 아군에게 3초간 자신 공격력 3배만큼 보호막 적용 | 변경없음 | |
태고의 심판자 | 착용자 치명타 피해 1.5배 증가 | 변경없음 | |
신발
|
고대인의 발자국 | 모든 아군 효과저항률 9% 증가 | 모든 아군 효과저항률 17% 증가 |
군림보 | 모든 아군 공격력 착용자 공격력의 8%만큼 증가 | 변경없음 | |
창세의 파편 | 착용자 방어력 20%만큼 모든 아군 공격력 증가 | 착용자 방어력 30%만큼 모든 아군 공격력 증가 | |
상의
|
대전사의 긍지 | 착용자 공격력+12% | 착용자 공격력+27% |
천둥의 상흔 | 일반공격시, 15초 동안 대상의 방어력 5%감소 | 변경없음 | |
조화의 심장 | 모든 아군 모든능력치 10% 증가 | 모든 아군 모든능력치 15% 증가 | |
반지
|
태초의 뇌우 | 일반공격 시, 5초 동안 대상에게 [감전] 적용 | 변경없음 |
마나의 파도 | 모든 적 블럭확률 9%감소 | 일반공격 시, 착용자가 밟은 타일을 5초 간 [수중]타일로 변경 | |
용의 숨결 | 치명타 시, 대상에게 5초 동안 [무장해제] 적용 | 변경없음 | |
목걸이
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야만왕의 징표 | 일반공격 시, 5초 동안 대상에게 [회복불가] 적용 | 변경없음 |
고대인의 권능 | 모든 아군 블럭확률 6% 증가 | 착용자 블럭확률의 1/4만큼 모든 적 블럭확률 감소 | |
여울 | 스킬사용 시, 착용자에게 7초 동안 [마력폭주] 적용 | 변경없음 | |
벨트
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태고의 자연 | 모든 아군 생명력 7% 증가 | 착용자 생명력 22%만큼 모든 아군 생명력 증가 |
달 그림자 | [암흑]타일을 밟을 때마다 5초 동안 착용자 [은신] 적용 | 변경없음 | |
생사의 경계선 | 착용자 블럭확률의 절반만큼 모든 아군의 치명타피해 증가 | 변경없음 |
2. 신규 고대 장비 추가
다음의 고대장비가 신규로 추가됩니다.
분류 | 장비명칭 | 드랍가디언(메인) | 드랍가디언(서브) | 주 옵션 | 부 옵션1 | 부 옵션2 | 부 옵션3 | 부 옵션4 | 고유 효과 |
장갑 | 귀혼령 | 독각검귀 | 울프 전사 | 공격력+ | 공격력% | 공격력+ | 공격속도+ | 공격력+ | 착용자 모든 능력치 +18% |
신발 | 태초의 발자국 | 거인 루다르 | 마도공학 골렘 | 치명타확률% | 공격력% | 치명타피해% | 치명타피해% | 모든능력치% | 착용자 치명타 피해 + 35% |
상의 | 야만족의 심장 | 오크들의 왕 | 세계수 | 치명타피해% | 모든능력치% | 공격력+ | 치명타피해% | 블럭관통률% | 착용자 블럭관통률 +25% |
반지 | 신수의 분노 | 독룡 하이드라 | 천둥새 | 공격력+ | 공격력+ | 공격력+ | 마력회복+ | 모든능력치% | 일반공격 시, 피해량의 333%만큼 추가 고정피해 |
목걸이 | 삼위일체 | 마도공학 골렘 | 세계수 | 모든능력치% | 모든능력치% | 모든능력치% | 공격력+ | 공격력+ | 착용자 모든 능력치 +23% |
벨트 | 몽환의 띠 | 번개의 꼭두각시 | 환영의 마법사 | 치명타피해% | 치명타피해% | 치명타피해% | 모든 능력치% | 모든 능력치% | 일반공격 시, 대상에게 5초 동안 [쇠약] 적용 |
3. 고대의 장비상자 추가
개봉 시 고대 장비 상자 중 하나를 랜덤하게 획득할 수 있는 장비상자가 추가됩니다.
해당 장비상자는 신규 랭킹보상 / 신규 컨텐츠 무한의 탑 보상으로 획득 또는 상점에서 구매 가능합니다.
고대의 장비상자 | 모든 종류의 고대장비를 획득 가능하며, 낮은 확률로 비귀속 고대의 장비도 획득 가능 |
각인된 고대의 장비상자(귀속) | 모든 종류의 고대장비를 획득 가능하며, 귀속 장비만 획득 가능 |
태초 고대의 장비상자(비귀속) | 모든 종류의 고대장비를 획득 가능하며, 비귀속 장비만 획득 가능 |
모든 고대의 장비 상자는 90레벨 / 120레벨/ 150레벨 상자로 분류되며, 개봉 시 해당 레벨의 고대 장비를 획득합니다.
4. 주간 퀘스트 추가
가디언 500회 공략
보상 : 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x5
5. 신규 랭킹(주간랭킹) 2종 추가
A. 각 가디언 공략 기록에 의거하여 가디언 공략점수를 산정하고, 모든 가디언 공략 점수의 총합으로 산정하는 새로운 랭킹이 추가됩니다. 보상은 주 1회, 매주 월요일 00시 이후에 수령 가능합니다.
* 가디언 랭킹은 각 가디언-난이도별 30회 전투의 평균 기록으로 산정되며, 기존에 30회 이상 이력이 있을 경우 점검 후 1회만 클리어해도 등재됩니다.(최고 난이도 기준으로 갱신 됩니다.)
순위구간 | 장비 상자 | 퍼플 포인트 |
1 | 150Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 100,000 |
2~3 | 150Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 80,000 |
4~10 | 120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 80,000 |
11~30 | 120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 60,000 |
31~50 | 150Lv 태초 고대의 장비상자 x 5 | 60,000 |
51~100 | 150Lv 태초 고대의 장비상자 x 5 | 50,000 |
상위 3% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 50,000 |
상위 5% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 45,000 |
상위 10% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 40,000 |
상위 20% | 120Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 35,000 |
상위 30% | 120Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 30,000 |
상위 50% | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 25,000 |
상위 70% | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 4 | 20,000 |
70%미만 | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 3 | 15,000 |
B. 무한의 탑 공략 기록에 의거하여 랭킹을 산정하는 새로운 랭킹이 추가됩니다.
보상은 주 1회, 매주 월요일 00시 이후에 수령 가능합니다.
순위구간 | 장비 상자 | 퍼플 포인트 |
1 | 150Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 100,000 |
2~3 | 150Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 80,000 |
4~10 | 120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 80,000 |
11~30 | 120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) x 1 | 60,000 |
31~50 | 150Lv 태초 고대의 장비상자 x 5 | 60,000 |
51~100 | 150Lv 태초 고대의 장비상자 x 5 | 50,000 |
상위 3% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 50,000 |
상위 5% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 45,000 |
상위 10% | 150Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 40,000 |
상위 20% | 120Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 35,000 |
상위 30% | 120Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 30,000 |
상위 50% | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 5 | 25,000 |
상위 70% | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 4 | 20,000 |
70%미만 | 90Lv 고대의 장비상자(귀속) x 3 | 15,000 |
6. 가디언 원정대 추가
* [가디언 원정]은, 유저 개인의 [가디언 도전 기록]을 바탕으로 해당 가디언을 원정(오프라인 자동사냥) 할 수 있는 기능입니다.
-> 1번이라도 클리어한 이력이 있는 가디언만 [원정] 버튼이 활성화됩니다.
* [가디언 원정]의 자동사냥 속도는 해당 가디언 클리어 기록(내 기록)에서 최근 30회 전투의 평균 클리어 타임과 클리어 성공률을 기반으로 전투 2배속 기준으로 산정됩니다.
* [가디언 원정]은 기본 하루에 최대 100회 가능하며, [가디언 원정 패키지] 구매 시 28일동안 무제한으로 원정이 가능합니다.
7. 무한의 탑 컨텐츠 추가(비활성화 상태로 적용)
무한의 탑이란, 파티(5인)로 [탑의 시험]을 공략하는 컨텐츠입니다.
5인 덱을 조합하여 가능한 높은 층까지 올라야 하며, [탑의 시험]과 유사한 형식으로 층마다 버프를 선택할 수 있습니다.
[무한의 탑]은, 일주일에 최대 3회 도전 가능한 주간 컨텐츠이며, 로얄 크리스탈을 사용해 도전 횟수를 2번까지 추가할 수 있습니다.
> 오류사항을 확인하여 임시적으로 비활성화 상태로 전환하며, 1월 첫번째 업데이트로 연기 합니다.
8. 정기 상점 품목 추가
가디언 원정 패키지 | |
28일 월 정액 | |
가격 | ₩5,500 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
가디언 티켓 | 300 |
150Lv 각인된 고대의 장비상자 (귀속) | 1 |
레드 포인트 | 3,300 |
로얄 크리스탈 | 330 |
매일 획득 품목 | |
품목 | 수량 |
가디언 티켓 | 100 |
가디언 원정 무제한 기능 사용권 |
9. 특가상점 구매품목 추가
일간 고대장비 패키지 | |
일간 1/1 | |
가격 | ₩6,500 |
품목 | 수량 |
150Lv 고대의 장비상자 | 1 |
150Lv 각인된 고대의 장비상자 (귀속) | 1 |
가디언 도전권 | 300 |
레드 포인트 | 6,500 |
로얄 크리스탈 | 650 |
주간 고대장비 패키지 | |
주간 3/3 | |
가격 | ₩45,000 |
품목 | 수량 |
120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) | 1 |
150Lv 고대의 장비상자 | 5 |
킨드레의 용액 | 3 |
레드 포인트 | 45,000 |
로얄 크리스탈 | 4,500 |
월간 고대장비 패키지 | |
월간 3/3 | |
가격 | ₩99,000 |
품목 | 수량 |
120Lv 태초 고대의 장비상자(비귀속) | 3 |
150Lv 고대의 장비상자 | 10 |
킨드레의 용액 | 15 |
레드 포인트 | 99,000 |
로얄 크리스탈 | 9,900 |
10. 일부 상품 효율 개선
* 기존 구매 유저의 경우, 효율 증가분 만큼 보상을 받습니다.
* 보상은 점검 후 구매내역을 확인하여 발송될 예정이며 2-3영업일 정도 소요될 수 있습니다.
일간 티켓 패키지 | |
일간 1/1 | |
효율 | |
가격 | ₩1,200 |
품목 | 수량 |
가디언 도전권 | 10 -> 50 |
크리스탈 골렘 입장권 | 1 |
마족 토벌 던전 입장권 | 1 |
무기고 탈환 전던 입장권 | 1 -> 5 |
로얄 크리스탈 | 120 |
월간 룬 강화 패키지 | |
월간 3/3 | |
효율 | |
가격 | ₩45,000 |
품목 | 수량 |
경험의 룬 | 300,000 -> 25,000,000 |
태초의 영혼파편 | 7,000 -> 35,000 |
레드 포인트 | 45,000 |
로얄 크리스탈 | 4,500 |
6성 각성 패키지 | |
팝업 상품 | |
효율 | |
가격 | ₩55,000 |
품목 | 수량 |
태초의 영혼파편 | 10,000 -> 50,000 |
레드 포인트 | 55,000 |
로얄 크리스탈 | 5,500 |
5성 각성 패키지 | |
팝업 상품 | |
효율 | |
가격 | ₩5,500 |
품목 | 수량 |
태초의 영혼파편 | 1,000 -> 5,000 |
레드 포인트 | 5,500 |
로얄 크리스탈 | 550 |
11. 화염의 꽃 운향 픽업 복각
지난 픽업 플레이어 [화염의 꽃 운향]과 [매혹의 레나], [스트리머 이수혁]을 픽업 소환으로 획득할 수 있습니다.
* 모든 5성 픽업 플레이어는 픽업 한정 획득 가능하며, 기간이 지난 뒤에는 추후 복각 이벤트 시에만 획득할 수 있습니다.
* 모든 4성 픽업 플레이어는 2번의 픽업에 걸쳐 획득 가능하며, 픽업 종료 후 일정 기간이 지나면 상시 소환에 포함됩니다.
ex) 상기 픽업 복각 4성 플레이어인 [매혹의 레나]와 [스트리머 이수혁]은, 픽업 기간이 지나면 상시 소환에 포합됩니다.
플레이어명 | 클래스 | 속성 | 성급 | 스킬타입 | 소모 마력 | 스킬명 | 스킬 설명 |
화염의 꽃
운향 |
마이티
|
화염
|
★★★★★
|
액티브 | 1700 | 매화검무 | 최대 4칸 범위 이내로 돌진하며 자신 공격력 5배만큼 보호막을 3초 동안 자신에게 적용시킨 뒤, 주변 2칸의 적에게 550%의 피해를 입히고, 해당 범위를 3초 동안 [화염] 타일로 만듭니다. [화상]상태인 대상 처치 시, 30초 동안 파티의 [화염]속성 플레이어들의 공격력을 5% 증가시킵니다. |
패시브10 | - | 홍염의 분노 | 모든 적의 방어력을 16%만큼 감소시킵니다. [화염]타일을 밟을 때마다 5초 동안 [분노]상태가 되며, 모든 적을 5초 동안 [화상]상태로 만듭니다. [분노]상태에서 일반공격 시, 피해량의 1333%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다. |
||||
패시브20 | - | 홍염의 검 | 모든 아군의 공격속도를 25% 증가시키고, [불], [뇌전] 아군의 공격속도를 추가로 15% 증가시킵니다. 일반공격 시 화염폭발을 일으켜 대상포함 대상 주변에 60%의 피해를 입힙니다. |
||||
패시브40 | - | 홍염의 주인 | [화상]상태인 대상을 일반공격 시, 자신의 마력을 5%만큼 회복합니다. [화상]상태인 대상에게 치명타 시, 모든 [화염], [마이티] 아군의 공격력을 15초 동안 5%만큼 증가시킵니다. 자신 블럭관통만큼, 모든 [화염], [뇌전]속성 아군의 치명타 피해량을 증가시킵니다. |
||||
매혹의
레나 |
데모닉
|
화염
|
★★★★
|
액티브 | 1250 | 정렬의 불꽃 | 범위 안에 350%의 피해를 입힌 뒤, 1초 동안 [화염] 타일로 만듭니다. 이후 모든 아군 생명력을 25% 회복합니다. [화상] 상태인 대상을 공격했다면 대상에게 0.3초동안 [혼란]을 적용하고, 모든 화염, 마이티, 데모닉 아군의 생명력을 자신 공격력의 50%만큼 추가로 회복합니다. |
패시브10 | - | 매혹의 춤 | 치명타 시, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용하며, 10%확률로 3초 동안 [혼란]을 적용합니다. |
||||
패시브20 | - | 악마의 속삭임 | 모든 [화염], [어둠], [데모닉] 아군의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 스킬 사용 시마다, 모든 적의 방어력을 15초 동안 5%만큼 감소시킵니다. |
||||
패시브40 | - | 홍염의 마력 | [화상] 상태인 대상에 치명타 시, 화염, 데모닉 아군의 마력을 각각 5% 회복합니다. |
12. 플레이어 밸런스 수정
[화염의 꽃 운향]
매화검무
변경 전
최대 4칸 범위 이내로 돌진하며
자신 공격력 5배만큼 보호막을 3초 동안 자신에게 적용시킨 뒤,
주변 2칸의 적에게 550%의 피해를 입히고, 해당 범위를 3초 동안 [화염] 타일로 만듭니다.
[화상]상태인 대상 처치 시, 30초 동안 파티의 [화염]속성 플레이어들의 공격력을 5% 증가시킵니다.
변경 후
최대 4칸 범위 이내로 돌진하며 자신 공격력 5배만큼 보호막을 3초 동안 자신에게 적용시킨 뒤,
주변 2칸의 적에게 1050%의 피해를 입히고, 해당 범위를 3초 동안 [화염] 타일로 만듭니다.
[화상]상태인 대상 처치 시, 30초 동안 파티의 모든 플레이어들의 공격력을 5% 증가시킵니다.
홍염의 분노
변경 전
[화염]타일을 밟을 때마다 5초 동안 [분노]상태가 되며, 모든 적을 5초 동안 [화상]상태로 만듭니다.
[분노]상태에서 일반공격 시, 자신의 생명력을 5%만큼 회복합니다.
변경 후
모든 적의 방어력을 16%만큼 감소시킵니다.
[화염]타일을 밟을 때마다 5초 동안 [분노]상태가 되며, 모든 적을 5초 동안 [화상]상태로 만듭니다.
[분노]상태에서 일반공격 시, 피해량의 1333%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
홍염의 주인
변경 전
[화상]상태인 대상을 일반공격 시, 자신의 마력을 5%만큼 회복합니다.
[화상]상태인 대상에게 치명타 시, 모든 [화염], [마이티] 아군의 공격력을 15초 동안 5%만큼 증가시킵니다.
변경 후
[화상]상태인 대상을 일반공격 시, 자신의 마력을 5%만큼 회복합니다.
[화상]상태인 대상에게 치명타 시, 모든 [화염], [마이티] 아군의 공격력을 15초 동안 5%만큼 증가시킵니다.
자신 블럭관통만큼, 모든 [화염], [뇌전]속성 아군의 치명타 피해량을 증가시킵니다
[매혹의 레나]
악마의 속삭임
변경 전
모든 [화염], [어둠], [데모닉] 아군의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
스킬 사용 시마다, 모든 적의 방어력을 15초 동안 5%만큼 감소시킵니다.
변경 후
모든 [화염], [어둠], [데모닉] 아군의 공격력과 공격속도를 20%만큼 증가시킵니다.
스킬 사용 시마다, 모든 적의 방어력을 15초 동안 5%만큼 감소시키고,
30% 확률로 10초 동안 자신이 [광폭화] 상태가 됩니다.
13. 아티팩트 밸런스 수정
[검의 꽃]
검향만리
변경 전
[공격강화] 상태에서 일반공격 시, 피해량의 50%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
모든 마이티, 쉐도우, 데모닉 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.
변경 후
[화상]상태인 대상에게 일반공격 시, 모든 아군을 5초 동안 [광폭화]상태로 만듭니다.
[광폭화] 상태에서 일반공격 시, 피해량의 500%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
모든 마이티, 쉐도우, 데모닉 아군의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.
타오르는 꽃
변경 전
일반공격 시, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용합니다.
[화염] 타일 위의 대상 치명타공격 시, 5초 동안 자신의 공격속도가 5%만큼 증가합니다.
[화염] 타일을 밟을 때마다, 5초 동안 [화염]속성 아군의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
변경 후
자신 블럭관통만큼, 모든 [마이티], [슈터], [데모닉] 아군의 치명타 피해량을 증가시킵니다.
일반공격 시, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용합니다.
[화염] 타일 위의 대상 치명타공격 시, 5초 동안 자신의 공격속도가 5%만큼 증가합니다.
[화염] 타일 위의 대상 일반공격 시, 5초 동안 모든 아군의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
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