적용 일자 : 2024년 11월 15일(예정)
신규 추가
1. 랭킹 추가
랭킹 탭이 신설되며, 모든 마스터 분들의 기록에 따른 랭킹이 노출됩니다.
랭킹에 따른 보상은 매일 수령할 수 있습니다.
* 스테이지 랭킹이란? - 클리어한 최대 스테이지 기록을 기준으로 랭킹을 산정합니다.
* 가디언 통합 랭킹이란? - 가디언 클리어 기록을 기준으로 랭킹을 산정합니다. 순위는 다음과 같은 기준에 의거하여 산정됩니다.
- 모든 가디언 종류를 통틀어서 가장 높은 레벨의 보스를 클리어한 유저가 가장 높은 랭킹에 랭크됩니다.
- 같은 레벨의 보스를 클리어했을 경우, 클리어 기록이 가장 빠른 유저가 더 높은 랭킹에 랭크됩니다.
- 클리어 기록이 같을 경우, 그 기록을 먼저 세운 유저가 더 높은 랭킹에 랭크됩니다.
- 업데이트 시점 기준, 독룡 하이드라 12단계에서 가장 높은 기록을 세운 유저가 최고 랭킹에 랭크됩니다.
순위구간 | RP보상 | BP보상(환율 100:25000 기준) |
1 | 15,000 | 2,500,000 |
2~3 | 12,500 | 2,500,000 |
4~10 | 10,000 | 2,500,000 |
11~30 | 7,500 | 2,500,000 |
31~50 | 5,000 | 2,500,000 |
51~100 | 3,000 | 2,500,000 |
상위 3% | 2,500,000 | |
상위 5% | 1,500,000 | |
상위 10% | 1,250,000 | |
상위 20% | 1,000,000 | |
상위 30% | 750,000 | |
상위 50% | 500,000 | |
상위 70% | 250,000 | |
70%미만 | 125,000 |
* 보상 수치는 예시이며, 실제 업데이트 시 변동될 수 있습니다.
2. 장비 레벨강화 시스템 추가
* 세부 스펙은 실제 적용 시 소폭 변동될 수 있습니다.
장비 레벨강화 시스템은, 장비레벨을 확률로 증가시켜주는 시스템입니다.
장비 레벨강화는 [비귀속]장비만 가능합니다.
장비 레벨강화는 6성 이상의 장비만 가능합니다.
장비 레벨강화의 재료는 마석입니다.
장비 레벨강화는 다음과 같은 과정으로 진행됩니다.
메인 아이템 재료 아이템
레벨 강화할 장비 + 마석 (메인 장비 레벨 * 100)개( 50레벨 장비 강화 시, 마석 5000개 필요 )
강화확률
레벨증가값 | 기본확률 | |
초월성공 +3 | 5% | |
대성공 +2 | 15% | |
성공 +1 | 30% | |
유지 +0 | 30% | |
실패 +0 | 20% | 실패 시 강화 내구도가 30% 감소합니다. |
레벨강화에 실패 시, 장비의 [강화 내구도]가 30%만큼 감소합니다.
[강화 내구도]가 조금이라도 남아있다면 강화를 시도할 수 있지만,
[강화 내구도]가 0%가 되었다면 더 이상 강화를 진행할 수 없습니다.
[강화 내구도]가 0%가 되었을 시, [회복] 탭에서 [강화 내구도 회복]을 진행할 수 있습니다.
[강화 내구도 회복]에는 다음과 같은 재화가 소모되며, 내구도가 90%까지 회복됩니다.
소모 재료
킨드레의 재련용액 3개 + 강화 내구도가 100%인, 동레벨 이상, 6성 이상 장비
3. 잡화상점 구매품목 추가
마석 100개
가격 : 10 변동BP (환율 100 : 100 기준)
* RP : BP 환율 100: 20000 기준, 마석 100개 당 2000BP
4. 특가상점 구매품목 추가
일간 레벨 강화 패키지
|
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일간 1/1 | |
가격 | ₩4,500 |
품목 | 수량 |
마석 | 125,000 |
각성석 | 10,000 |
블루 포인트 | 4,500 |
레드 포인트 | 4,500 |
로얄 크리스탈 | 450 |
주간 레벨 강화 패키지
|
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주간 3/3 | |
가격 | ₩33,500 |
품목 | 수량 |
마석 | 1,500,000 |
각성석 | 100,000 |
킨드레의 용액 | 3 |
레드 포인트 | 33,500 |
로얄 크리스탈 | 3,350 |
월간 레벨 강화 패키지
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월간 1/1 | |
가격 | ₩88,000 |
품목 | 수량 |
마석 | 6,000,000 |
각성석 | 300,000 |
킨드레의 용액 | 10 |
레드 포인트 | 88,000 |
로얄 크리스탈 | 8,800 |
5. 모든 가디언 13단계 확장
이제부터 모든 가디언의 12단계 클리어 시, 13단계에 도전할 수 있게 됩니다.
더 높은 단계의 가디언이 오픈됨에 따라, 더 높은 레벨의 장비도 파밍할 수 있습니다.
6. 가디언 고유장비 주옵션 등장 범위 증가
이제부터 비교적 낮은 확률로, 가디언 고유장비의 주옵션에 일부 속성 옵션이 등장하게 됩니다.
7. 플레이어 레벨 확장
모든 플레이어의 최대 레벨이 99레벨에서 120레벨로 확장됩니다.
8. 플레이어 룬 능력 재설정에 [옵션고정] 기능이 추가
이제부터 룬 능력 재설정에, 원하는 옵션 최대 두 가지를 고정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
하나의 옵션을 고정할 때마다, 소모되는 파편은 5배로 증가합니다.
옵션 하나 고정 시 = 영혼파편 50개
옵션 두개 고정 시 = 영혼파편 250개
변경 사항
플레이어 밸런스 수정
[벼락의 주인 이수혁]
뇌전 과부하
변경 전
이로운 효과를 받을 때마다 마력이 5% 회복되며,
스킬 사용 시 5초 동안 모든 뇌전속성 아군의 공격속도를 50% 증가시킵니다.
변경 후
이로운 효과를 받을 때마다 마력이 5% 회복되며, 스킬 사용 시 5초 동안 모든 아군의 공격속도를
50% 증가시킵니다.
[감전] 상태인 대상을 일반공격 시, 피해량의 700% 만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.(치명타 시 2회)
아티팩트 밸런스 수정
[태초의 주인]
태초의 벼락
변경 전
[뇌전], [물]속성 아군의 치명타 피해량을 90%만큼 증가시킵니다.
일반공격 시, 9%의 확률로 랜덤한 대상포함 주변에 2400%의 피해를 입히고 1.5초 동안 [기절]을 적용합니다.
[감전] 3중첩 이상인 적에게 일반공격 시, 착용자의 마력을 착용자 공격속도만큼 회복합니다.
변경 후
[뇌전], [물]속성 아군의 치명타 피해량을 90%만큼 증가시킵니다.
일반공격 시, 9%의 확률로 랜덤한 대상포함 주변에 2400%의 피해를 입히고 1.5초 동안 [기절]을 적용합니다.
치명타 시 대상에게 10초 동안 [감전]을 적용합니다.
[감전] 3중첩 이상인 적에게 일반공격 시, 착용자의 마력을 착용자 공격속도만큼 회복하며,
추가로 [슈터], [네이처]아군의 마력을 같은 수치만큼 회복합니다.
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