적용 일자 : 2024년 11월 8일
신규 추가
1. 스테이지 추가 오픈
10단계 9-10 이후의 메인 스테이지 오픈
2. 탑의 시험 스테이지 추가 오픈
8-10 이후의 탑의 시험 스테이지가 추가 오픈되며,
그에 따라 각 플레이어 별 탑의 보상도 추가됩니다.
3. 가디언 [독룡 하이드라] 오픈
이제부터 메인 스테이지 9단계 9-10 클리어 시,
새로운 가디언 [독룡 하이드라] 보스에 도전할 수 있게 됩니다.
4. 플레이어 룬 능력 재설정에 [옵션고정] 기능 추가
룬 능력 재설정에, 원하는 옵션 최대 두 가지를 고정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
하나의 옵션을 고정할 때마다, 소모되는 파편은 5배로 증가합니다.
옵션 하나 고정 시 = 영혼파편 50개
옵션 두개 고정 시 = 영혼파편 250개
> 해당 기능은 1.0.5 버전으로 연기 되었습니다.
정기 상점 품목 추가
매일 소환 지원 | |
28일 월 정액 | |
가격 | ₩6,500 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
금빛 소환석 | 2 |
붉은 소환석 | 2 |
레드 포인트 | 6,500 |
로얄 크리스탈 | 650 |
매일 획득 품목 | |
품목 | 수량 |
금빛 소환석 | 1 |
기초 물자 보급 | |
28일 월 정액 | |
가격 | ₩3,300 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
가디언 티켓 | 200 |
마족 토벌 입장권 | 3 |
무기고 탈환 입장권 | 5 |
레드 포인트 | 3,300 |
로얄 크리스탈 | 330 |
매일 획득 품목 | |
품목 | 수량 |
가디언 티켓 | 50 |
마족 토벌 입장권 | 1 |
제작 물자 보급(소)
|
|
28일 월 정액 | |
가격 | ₩5,500 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
태초의 원소 | 250 |
방어구 파편 | 5,000 |
장신구 파편 | 5,000 |
강화석 | 50 |
재련석 | 50 |
레드 포인트 | 5,500 |
로얄 크리스탈 | 550 |
매일 획득 품목 | |
품목 | 수량 |
태초의 원소 | 150 |
강화석 | 10 |
재련석 | 10 |
제작 물자 보급(중) | |
28일 월 정액 | |
가격 | ₩13,500 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
태초의 원소 | 500 |
방어구 파편 | 10,000 |
장신구 파편 | 10,000 |
강화석 | 100 |
재련석 | 100 |
레드 포인트 | 13,500 |
로얄 크리스탈 | 1,350 |
매일 획득 품목 | |
품목 | 수량 |
태초의 원소 | 400 |
강화석 | 40 |
재련석 | 40 |
상시 패스 추가
스테이지 클리어 패스 추가
스테이지 패스 5
스테이지 11단계~12단계 클리어 시 리워드 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
가격 | ₩25,500 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
레드 포인트 | 25,500 |
로얄 크리스탈 | 2,550 |
스테이지 패스 6
스테이지 13단계 클리어 시 리워드 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
가격 | ₩19,900 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
레드 포인트 | 19,900 |
로얄 크리스탈 | 1,990 |
스테이지 패스 7
스테이지 14단계 클리어 시 리워드 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
가격 | ₩19,900 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
레드 포인트 | 19,900 |
로얄 크리스탈 | 1,990 |
스테이지 패스 8
스테이지 15단계 클리어 시 리워드 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
가격 | ₩19,900 |
즉시획득 품목 | |
품목 | 수량 |
레드 포인트 | 19,900 |
로얄 크리스탈 | 1,990 |
개선 사항
1. 광고제거 상품 개선
광고제거 상품 구매 시, 일일 소탕 가능 횟수가 20 > 50회로 증가합니다. (기존 구매 유저 전부 적용)
2. 광고시청 보상 개선
무료 상점의 일부 품목 획득량이 증가합니다.
기존 획득 수량 | 변경 획득 수량 | 비고 | |
가디언 도전권 | 5 | 15 | 광고시청 일일 2회 -> 3회로 변경 |
무기고 탈환 입장권 | 1 | 3 | 광고시청 일일 2회 -> 3회로 변경 |
마석 | 10 | 2,000 |
수정 사항
1. 중복 소환 오류 수정(플레이어)
4성과 5성 플레이어의 최대돌파 이후 중복 소환 시,
획득 영혼파편이 1개로 적용되는 오류를 발견하였습니다.
(아티팩트의 경우 정상적용)
해당 오류를 수정하며,
각 유저별 기존 중복 소환 내역을 확인하여 미지급 된 영혼 파편을 지급할 예정입니다.
(아래 변경된 기준에 따라 점검 이후 우편을 통해 지급 예정이며,
전수 조사가 필요한 관계로 시간이 소요 될 수 있습니다.)
또한, [5성 플레이어 중복]과 [4성 플레이어 중복]에 대한 소환 보상을 상향 변경합니다.
5성 플레이어 중복 : 기존 250개 -> 1250개
4성 플레이어 중복 : 기존 50개 -> 250개
(아티팩트 중복의 경우 변경되지 않습니다.)
2. 가디언 보스 오류 수정
가디언 [환영의 마법사] 기믹 중, 미적용 사항을 확인하여 정상화 합니다.
[둔화] 상태에서 피격 시, 분노가 감소합니다.
3. 아티팩트 오류 수정
태고의 불길 아티팩트의 패시브 스킬 [홍염의 고리] 에서 [마력폭주] 버프가 정상적으로 작동하지 않던 오류 수정.
4. 플레이어 밸런스 수정
[발키리 비올라]
불굴의 발키리
변경 전
모든 아군의 효과 저항률을 20% 증가시킵니다.
상태이상에 저항할 시,25%확률로 모든 아군을 1.5초 동안 [면역]상태로 만듭니다.
변경 후
모든 아군의 효과 저항률과 치명타 저항률을 20% 증가시킵니다.
상태이상에 저항할 시, 25%확률로 모든 아군을 1.5초 동안 [면역]상태로 만듭니다.
[푸른 철벽 최수훈]
격동하는 대지
변경 전
착용자의 방어력을 36%만큼 증가시고, 그 절반만큼 모든 아군의 공격력을 증가시킵니다.
착용자가 [숲]을 밟을 때마다, 자신의 생명력을 6% 회복하고,
그 수치만큼 모든 [디펜더], [네이쳐], [대지] 아군의 생명력을 추가로 회복합니다.
변경 후
착용자의 방어력을 36%만큼 증가시고, 그 절반만큼 모든 아군의 공격력과 방어력을 증가시킵니다.
착용자가 [숲]을 밟을 때마다, 자신의 생명력을 6% 회복하고,
그 수치만큼 모든 [디펜더], [네이쳐], [대지] 아군의 생명력을 추가로 회복합니다.
전투시작시 모든 [대지], [디펜더] 아군의 마력을 15%만큼 회복하며,
일반공격시, 5초 동안 모든 아군에게 자신 방어력 3배만큼 보호막을 적용합니다.
난공불락
변경 전
[숲], [암흑]타일을 밟을 때마다 자신의 마력을 5% 회복하고,
5초 동안 자신 방어력의 50% 모든 아군에게 보호막을 부여합니다.
변경 후
[숲], [암흑]타일을 밟을 때마다 자신의 마력을 5% 회복하고,
5초 동안 자신 방어력의 50% 모든 아군에게 보호막을 부여합니다.
착용자 효과저항률의 1/5만큼 모든 아군의 치명타 저항률을 증가시킵니다.
5. 아티팩트 밸런스 수정
[태초의 주인]
태초의 벼락
변경 전
[뇌전], [물]속성 아군의 치명타 피해량을 60%만큼 증가시킵니다.
일반공격 시, 9%의 확률로 랜덤한 대상포함 주변에 240%의 피해를 입히고 1.5초 동안 [기절]을 적용합니다.
변경 후
[뇌전], [물]속성 아군의 치명타 피해량을 90%만큼 증가시킵니다.
일반공격 시, 9%의 확률로 랜덤한 대상포함 주변에 2400%의 피해를 입히고 1.5초 동안 [기절]을 적용합니다.
[감전] 3중첩 이상인 적에게 일반공격 시, 착용자의 마력을 착용자 공격속도만큼 회복합니다.
태초의 권능
변경 전
착용자의 공격력을 30%만큼 증가시키고, 해당 수치의 절반만큼 모든 아군의 공격력을 증가시킵니다.
치명타 시 30%확률로 5초 동안 자신의 공격속도가 빨라지며,
가속된 상태에서 일반공격 시, 피해량의 60%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
변경 후
착용자 치명타 확률의 1/10만큼 모든 적의 치명타 확률을 감소시킵니다.
착용자의 공격력을 45%만큼 증가시키고, 해당 수치의 절반만큼 모든 아군의 공격력을 증가시킵니다.
치명타 시 30%확률로 5초 동안 자신의 공격속도가 빨라지며,
가속된 상태에서 일반공격 시, 피해량의 120%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
[푸른 눈의 철벽]
대지의 방벽
변경 전
블럭 시, 6%확률로 10초 동안 자신포함 주변의 타일을 [숲]으로 만듭니다.
착용자가 [숲]을 밟을 때마다, 30% 확률로 5초 동안
착용자의 방어력 60%만큼 모든 아군에게 보호막을 적용합니다.
변경 후
블럭 시, 6%확률로 10초 동안 자신포함 주변의 타일을 [숲]으로 만듭니다.
착용자가 [숲]을 밟을 때마다, 30% 확률로 5초 동안
착용자의 방어력 60%만큼 모든 아군에게 보호막을 적용합니다.
착용자 효과저항률의 1/5 만큼 착용자의 블럭확률을 증가시키고,
해당 수치 절반만큼 모든 아군의 효과 저항률을 증가시킵니다.
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