적용 일자 : 2024년 10월 30일
변경 사항
장비 제작 개편
기존의 [장비 제작] 컨텐츠가, 더 많은 재화를 소모하여 더 좋은 장비를 획득할 수 있도록 개편됩니다.
기존 | 변경 | |||
제작재료 | 수량 | 제작재료 | 수량 | |
속성원소 | 5 | 속성원소 | 150 | |
장비파편 | 50 | 장비파편 | 100 | |
각성석 | 100 | 강화석 | 10 | |
재련석 | 1 | >>>> | 재련석 | 10 |
등장성급 | 확률 | 등장성급 | 확률 | |
3성 | 80.80% | 5성 | 90.00% | |
4성 | 16.00% | 6성 | 10.00% | |
5성 | 3.20% |
원소 상점 품목 추가
상태 | 아이템명 | 수량 | 가격 |
삭제 | 태초의 원소 | 20 | RP x 5000 |
추가 | 태초의 원소 | 150 | 로얄 크리스탈 x20 |
추가 | 태초의 원소 | 1 | 방어구 파편 x30 |
추가 | 태초의 원소 | 1 | 장신구 파편 x30 |
특가 상점 품목 추가
일간 제작 패키지
일간 2/2
가격 ₩3,300
품목/수량
태초의 원소 150
방어구 파편 5,000
장신구 파편 5,000
강화석 50
재련석 50
로얄 크리스탈 330
주간 제작 패키지
주간 3/3
가격 ₩27,500
품목/수량
태초의 원소 1,350
방어구 파편 45,000
장신구 파편 45,000
강화석 450
재련석 450
로얄 크리스탈 2,750
월간 제작 패키지
월간 1/1
가격 ₩51,500
품목/수량
태초의 원소 3,000
방어구 파편 100,000
장신구 파편 100,000
강화석 1,000
재련석 1,000
로얄 크리스탈 5,150
신규 추가
메인 스테이지 및 가디언 전투에 전투 통계 기능 적용
이제부터 메인 스테이지에서 전투 중인 플레이어의 데미지량, 치유량, 받은피해를 확인할 수 있습니다.
이제부터 가디언 전투 종료 시 각 플레이어의 데미지량, 치유량, 받은피해를 확인할 수 있습니다.
가디언 연속 전투 시, 옵션 추가
파티원 전투 불능 시 즉시 재도전
해당 옵션 체크 시, 파티원 중 한명만 전투 불능이 되어도 즉시 전투에 재도전합니다.
플레이어 밸런스 수정
[멸화의 대마법사 하일즈]
유성우
유성우 캐스팅 시간 2초 -> 1.5초
유성우 추가발동 캐스팅 시간 1초 -> 0.5초
지옥의 불길
변경 전
[화염], [암흑] 타일을 밟을 때마다, 모든 아군의 공격력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다.
변경 후
아군이 [화염] 타일을 밟을 때마다, 모든 아군의 공격력을 10초 동안 5%만큼 증가시킵니다.
[화상] 상태인 대상에게 치명타시 5초 동안 [공격속도]와 [마력회복]이 각각 25% 증가합니다.
[유성우]가 발동될 때마다, 가장 생명력이 높은 적에게 추가로 운석을 떨어뜨려 888%의 피해를 입힙니다.
치명타 시 88%확률로 운석이 추가로 떨어집니다.(최대 6회)
[빙혼의 전사 김시우]
얼음 꽃
변경 전
자신 치명타 확률의 1/5만큼, 모든 아군의 블럭확률을 증가시킵니다.
전투 시작 시 8초 동안 자신 방어력의 10배만큼, 스킬 타격 시마다, 3초 동안 자신 방어력의 3.5배만큼
모든 아군에게 보호막을 적용합니다.
변경 후
자신 치명타 확률의 1/5만큼, 모든 아군의 블럭확률을 증가시킵니다.
전투 시작 시 8초 동안 자신 방어력의 15배만큼, 스킬 타격 시마다, 3초 동안 자신 방어력의 3.5배만큼
모든 아군에게 보호막을 적용합니다.
[배반의 검 김일수]
무력화
변경 전
5칸 이내로 순간이동하여, 자신 주변을 2초 동안 맹독지대로 만듭니다.
이후 가장 공격력이 높은 적의 후방으로 순간이동하여, 88%의 피해를 6번 입힙니다.
치명시마다 25%의 확률로 3초 동안 대상의 공격력을 15% 감소시키고, 대상의 모든 버프를 무력화합니다.
변경 후
5칸 이내로 순간이동하여, 자신 주변을 2초 동안 맹독지대로 만듭니다.
이후 가장 공격력이 높은 적의 후방으로 순간이동하여,
166%의 피해를 6번 입힙니다.
치명시마다 25%의 확률로 3초 동안 대상의 공격력을 15% 감소시키고, 대상의 모든 버프를 무력화합니다.
전광석화
변경 전
모든 종류의 타일을 밟을 때마다, 공격속도가 10초 동안 15% 증가합니다.
변경 후
모든 종류의 타일을 밟을 때마다, 공격속도가 10초 동안 15% 증가합니다.
모든 아군의 공격속도를 20% 증가시키며,
일반공격시마다 10초 동안 자신의 치명타 확률이 10%만큼 증가합니다.
[죽음의 그림자 김예령]
파멸의 일격
변경 전
순간이동하여 해당 위치 주변에 244%의 피해를 입히고 0.5초 [암흑]타일로 만든 뒤,
랜덤한 적의 후방으로 이동하여, 188%의 피해를 입히고 짧게 은신합니다.(4회)
마지막 공격이 치명타 시 44%의 피해를 추가로 입히고(최대4회), 추가피해마다 각각 5초 동안 방어력을 5% 감소시킵니다.
변경 후
순간이동하여 해당 위치 주변에 333%의 피해를 입히고 0.5초 [암흑]타일로 만든 뒤,
랜덤한 적의 후방으로 이동하여, 222%의 피해를 입히고 짧게 은신합니다.(4회)
마지막 공격이 치명타 시 44%의 피해를 추가로 입히고(최대4회), 추가피해마다 각각 5초 동안 방어력을 5% 감소시킵니다.
어둠의 군주
변경 전
모든[어둠], [쉐도우], [데모닉] 아군의 공격력을 20% 증가시킵니다.
[암흑]타일 위에서, 또는 [은신]상태에서 치명타 시, 대상에게 180%위력의 피해를 한번 더 입힙니다.
변경 후
모든[어둠], [쉐도우], [데모닉] 아군의 공격력을 30% 증가시킵니다.
[암흑]타일 위에서, 또는 [은신]상태에서 치명타 시, 대상에게 180%위력의 피해를 한번 더 입힙니다.
아티팩트 밸런스 수정
[태고의 불길]
운석소환
변경 전
일반공격 시, 15%확률로 운석을 소환하여 대상포함 주변에 90%의 피해를 3회 입히고
각각 10초 동안 [화상]상태를 적용합니다. 운석이 떨어진 범위는 5초 동안 [화염지대]로 변합니다.
변경 후
일반공격 시 또는 스킬 사용 시, 30%확률로 운석을 소환하여 대상포함 주변에 600%의 피해를 3회 입히고
각각 10초 동안 [화상]상태를 적용합니다.
운석이 떨어진 범위는 5초 동안 [화염지대]로 변합니다.
[화염]타일 위의 대상에게는, 2배만큼의 고정피해를 추가로 입힙니다.
[죽음의 군주]
죽음의 깃발
변경 전
착용자의 추가피해를 46%만큼 증가시키고, 일반공격시 15%확률로 대상 타일을 5초 동안 [맹독지대]로 만듭니다.
맹독지대 위의 적에게 일반공격 시, 모든 아군의 마력을 6%만큼 회복합니다.
변경 후
착용자의 블럭관통과 추가피해를 46%만큼 증가시키고, 일반공격시 15%확률로 대상 타일을 5초 동안 [맹독지대]로 만듭니다.
일반공격 시, 모든 아군의 마력을 8%만큼 회복하며,
대상이 [맹독지대]위에 있었다면 대상의 마력을 8%만큼 감소시킵니다.
강철의 군주
변경 전
[강철],[데모닉]아군의 공격력을 24%만큼 증가시킵니다.
착용자 공격력을 30% 증가시키고, 해당 수치 두배만큼 모든 아군의 방어력을 증가시킵니다.
변경 후
[강철],[데모닉]아군의 공격력을 24%만큼 증가시킵니다.
착용자 공격력을 30% 증가시키고, 해당 수치 두배만큼 모든 아군의 방어력을 증가시킵니다.
모든 종류의 타일을 밟을 때마다, 20초 동안 모든 아군의 방어력이 10%만큼 증가합니다.
[죽음을 그리는 그림자]
죽음의 낙인
변경 전
일반공격 시, 대상에게 14%의 피해를 2회 추가로 입히며,
해당 공격이 치명타 시, 각각 24% 확률로 대상에게 6초 동안 [회복불가] 상태를 적용합니다.
[회복불가] 상태인 적 일반공격 시, 피해량의 60%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
변경 후
일반공격 시, 대상에게 14%의 피해를 2회 추가로 입히며,
해당 공격이 치명타 시, 각각 24% 확률로 대상에게 6초 동안 [회복불가] 상태를 적용합니다.
[회복불가] 상태인 적 일반공격 시, 피해량의 90%만큼 고정피해를 추가로 입힙니다.
죽음의 사자
변경 전
모든 아군의 공격력과 추가피해를 16%만큼 증가시킵니다.
[암흑]타일을 밟을 때마다 5초 동안 [은신]상태가 되며,
[은신]상태에서 치명타 공격 시, 피해량의 120%만큼 추가로 고정피해를 입히고 마력을 18% 회복합니다.
변경 후
모든 아군의 공격력과 추가피해를 32%만큼 증가시킵니다.
[암흑]타일을 밟을 때마다 5초 동안 [은신]상태가 되며,
[은신]상태에서 치명타 공격 시, 피해량의 120%만큼 추가로 고정피해를 입히고 마력을 18% 회복합니다.
[성령의 현신]
대자연의 보호
변경 전
착용자가 [숲] 위에서 일반공격시마다,
모든 아군에게 5초 동안 공격력의 60%만큼 [보호막]을 적용합니다.
착용자 공격력의 30%만큼, 모든 아군의 방어력을 증가시키고,
그 6배만큼 대지속성 아군의 생명력을 증가시킵니다.
변경 후
착용자가 [숲] 위에서 일반공격시마다,
모든 아군에게 5초 동안 공격력의 60%만큼 [보호막]을 적용합니다.
착용자 공격력의 30%만큼, 모든 아군의 [모든 능력치]를 증가시키고,
그 6배만큼 대지속성 아군의 생명력을 추가로 증가시킵니다.
[천마신검]
마교의 주인
변경 전
모든 [마이티], [쉐도우], [데모닉] 아군의 치명타 피해를 45%만큼 증가시킵니다.
[분노] 상태에서 일반공격 시, 45%확률로 모든 [마이티], [쉐도우], [데모닉]아군의 마력을 5%만큼 회복합니다.
변경 후
모든 [마이티], [쉐도우], [데모닉] 아군의 공격력과 치명타 피해를 45%만큼 증가시킵니다.
[분노] 상태에서 일반공격 시, 45%확률로 모든 [마이티], [쉐도우], [데모닉]아군의 마력을 5%만큼 회복합니다.
천마신공
변경 전
적 처치 시, 15%확률로 10초 동안 [분노] 상태가 됩니다.
[분노]상태에서 치명타공격 시, 피해량의 90%만큼 추가로 고정피해를 입힙니다.
[분노]상태에서 스킬공격 시, 6초 동안 모든 아군의 공격속도를 5%만큼 증가시킵니다.
변경 후
모든 적의 공격력과 방어력을 15%만큼 감소시킵니다.
일반공격 시, 15%확률로 10초 동안 [분노] 상태가 됩니다.
[분노]상태에서 치명타공격 시, 피해량의 90%만큼 추가로 고정피해를 입힙니다.
[분노]상태에서 스킬공격 시, 6초 동안 모든 아군의 공격속도를 5%만큼 증가시킵니다.
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