적용 일자 : 2024년 10월 18일
신규 추가
픽업 플레이어 변경
신규 픽업 플레이어 [멸화의 대마법사 하일즈]와 [그림자 검 장세리], 기존 픽업 플레이어 [매혹의 레나]를 픽업 소환으로 획득할 수 있습니다.
* 모든 5성 픽업 플레이어는 픽업 한정으로 획득 가능하며, 기간이 지난 뒤에는 추후 복각 이벤트 시에만 획득할 수 있습니다.
* 모든 4성 픽업 플레이어(스트리머 이수혁 제외)는 2번의 픽업에 걸쳐 획득 가능하며, 픽업 종료 후 일정 기간이 지나면 상시 소환에 포함됩니다.
ex) [매혹의 레나]는 1~2회차 픽업에 포함 / [그림자 검 장세리]는 2~3회차 픽업에 포함됩니다.
플레이어명 | 클래스 | 속성 | 성급 | 스킬타입 | 소모 마력 | 스킬명 | 스킬 설명 |
멸화의
대마법사
하일즈 |
네이쳐
|
불
|
★★★★★
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액티브 | 3600 | 유성우 | 2초 동안 마력을 모은 뒤, 범위 내 적에게 1750%의 피해를 입히고 10초 동안 [무장해제]를 적용합니다. 이후 12초 동안, 해당 범위 내 모든 타일이 [화염지대]로 변합니다. |
패시브10 | - | 화염의 지배자 | 모든 [화염]속성 아군의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 자신 [효과적중률]의 절반만큼 [화염]속성 아군의 [효과적중률]을 증가시킵니다. 자신 공격속도의 1/5만큼 [화염]속성 아군의 마력회복을 증가시킵니다. |
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패시브20 | - | 타오르는 마력 | 전투 시작 시, 모든 아군의 마력을 30%만큼 충전합니다. 모든 [화염], [네이쳐] 아군의 마력회복을 15%만큼 증가시키며, [화염지대] 위의 적에게 일반공격 시마다, 대상에게 5초 동안 [화상]을 적용하고 자신의 마력을 5% 추가로 회복합니다. |
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패시브40 |
- |
지옥의 불길 | 스킬 사용 시, 모든 적에게 10초 동안 [화상]을 적용합니다. [화상] 상태인 대상에게 치명타시 자신 주변을 5초 동안 [화염지대]로 만들고, 5초 동안 [공격속도]와 [마력회복]이 각각 25% 증가합니다. [화상]이 5중첩인 대상에게 치명타시, 대상의 마력회복을 5초 동안 5% 감소시킵니다. |
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그림자 검
장세리
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쉐도우
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어둠
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★★★★
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액티브 | 1350 | 암살 | 7칸 이내로 순간이동한 뒤 자신 주변 2칸 범위에 44%의 피해를 입히고 1초 동안 [암흑]타일로 만듭니다. 이후 3칸 이내의 가장 가까운 적 후방으로 이동하여, 570%의 피해를 입힙니다. 처치 시, 16초 동안 자신의 공격속도를 5% 상승시킵니다. |
패시브10 | - | 어둠의 검 | 일반공격 시, 30% 확률로 대상을 5초 동안 [실명]상태로 만듭니다. [실명] 상태인 대상에게 치명타 시, 3초 동안 [은신] 상태가 됩니다. |
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패시브20 | - | 무자비한 암살자 | [어둠], [쉐도우], [슈터] 아군의 치명타 확률을 16% 증가시킵니다. | ||||
패시브40 | - | 어둠의 마력 | [실명] 상태인 대상에게 치명타 시, 대상에게 5초 동안 [저주]를 걸고 [어둠], [쉐도우] 아군의 마력을 각각 5% 회복합니다. |
* 세부 사항은 출시시점에 변경 될 수 있습니다.
픽업 아티팩트 변경
신규 픽업 아티팩트 [태고의 불길]을 픽업 아티팩트 소환으로 획득할 수 있습니다.
* 모든 5성 픽업 아티팩트는 픽업 한정 획득 가능하며, 기간이 지난 뒤에는 추후 복각 이벤트 시에만 획득할 수 있습니다.
아티팩트명 | 클래스 | 연관 플레이어 | 성급 | 스킬명 | 스킬 설명 | ||
태고의 불길
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네이처
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멸화의
대마법사
하일즈 |
★★★★★
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운석소환 | 일반공격 시, 15%확률로 운석을 소환하여 대상포함 주변에 120%의 피해를 3회 입히고 각각 10초 동안 [화상]상태를 적용합니다. 운석이 떨어진 범위는 5초 동안 [화염지대]로 변합니다. |
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홍염의 고리 | 스킬 사용 시마다, 모든 아군의 공격력을 20초 동안 15% 증가시킵니다. [화상] 상태인 대상에게 일반공격시 모든 [화염]속성 아군의 마력을 12% 회복합니다. [화상]이 5중첩인 대상에게 일반공격시, 모든 아군을 5초 동안 [마력폭주]상태로 만듭니다. |
신규 추가
신규 상태 이상
무장해제 | 중첩불가 | 대상이 받는 모든 피해+50%, 대상의 블럭확률 -50% |
저주 | 중첩불가 | 지속시간동안 대상은 어떤 이로운 효과도 받을 수 없습니다. |
마력폭주 | 중첩불가 | 대상이 입히는 모든 피해 +50%, 스킬속도 +30% |
유료 상품 추가 및 개선
1. 계정 한정 패키지
무제한 소환 패키지
계정당 1회 -> 계정당 3회 구매 가능하도록 변경
무제한 소환권 소환확률 증가 및 기존 무제한 소환권 패키지 구매자에게 무제한 소환권 1장 추가 증정
(2024일 10월 18일 점검전까지 구매자에 해당)
2. 월간 패키지
월간 룬 강화 패키지
가격 45,000원, 월간 3회 구매 가능
구성품 | 수량 |
경험의 룬 | 300,000 |
태초의 영혼파편 | 7,000 |
RP | 45,000 |
로얄 크리스탈 | 4,500 |
3. 주간 패키지
주간 연구 패키지
가격 19,500원, 주간 5회 구매 가능
구성품 | 수량 |
무기고 탈환 입장권 | 20 |
방어구 파편 | 50,000 |
장신구 파편 | 50,000 |
각성석 | 250,000 |
RP | 19,500 |
로얄 크리스탈 | 1,950 |
4. 팝업 패키지
구성품 변경
6성 각성 패키지 구성품 중 태초의 영혼파편 수량 10,000개로 증가.
-> 기존 구매자에게 태초의 영혼파편 6,500개씩 지급
(2024일 10월 18일 점검전까지 구매자에 해당)
5성 각성 패키지 구성품 중 태초의 영혼파편 수량 1,000개로 증가.
-> 기존 구매자에게 태초의 영혼파편 650개씩 지급
(2024일 10월 18일 점검전까지 구매자에 해당)
5. 상시 패스 추가
스테이지 클리어 패스 추가
입문패스
스테이지 1단계~3단계 클리어 시 기본 보상 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
초급패스
스테이지 5단계~6단계 클리어 시 기본 보상 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
중급패스
스테이지 7단계~8단계 클리어 시 기본 보상 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
상급패스
스테이지 9단계~10단계 클리어 시 기본 보상 획득 가능하며, 패스 구매시 추가 리워드 획득 가능.
* 상세 정보는 추후 업데이트 예정입니다.
가디언 전투 시, 장비 자동 분해 기능 추가
진입 전 필터 설정을 통해, 설정한 장비가 자동 분해되는 기능입니다.
변경 사항
레벨업 시스템 개선
[탑의 시험]을 통해 레벨업하던 기존의 시스템이, [경험치]를 통한 레벨업 시스템으로 개선됩니다.
그에 따라 기존 컨텐츠의 변경 및 신규 컨텐츠 추가가 진행됩니다.
* 기존에 달성한 모든 플레이어의 레벨은 유지됩니다.
A. [경험치] 수급을 위한 [메인 스테이지] 추가
* 이제부터 플레이어 레벨업을 위해서는, 더 많은 경험치를 얻기 위해 [메인 스테이지]를 공략해야 합니다.
* 높은 스테이지에서 사냥이 가능할 수록 더 많은 경험치를 보상으로 획득할 수 있습니다.
* 메인 스테이지의 보스들은 많은 [경험치]와 [태초의 영혼파편]을 드랍합니다.
* 이제부터 [영혼파편]은 "능력강화" 컨텐츠와 "룬 강화" 컨텐츠에서도 사용됩니다.
* 1단계 1-1 ~ 10단계 9-10 까지 총 550개의 스테이지가 추가되며, 플레이어의 최대 레벨은 99레벨로 설정됩니다.
B. 기존 [탑의 시험] 컨텐츠 개선 / 변경
* 이제부터 각 플레이어 별 [탑의 시험] 공략은, "레벨업"을 위한 컨텐츠가 아닙니다.
* 이제부터 유저는 각 플레이어의 "성장보상" 획득과 "룬 강화", 그리고 "랭킹 경쟁"을 위해 탑을 등반해야 합니다.
* 11월 이후 플레이어 별 탑 공략 랭킹이 추가될 예정이며, 랭킹에 따른 보상 획득 시스템도 추가될 예정입니다.
C. [능력 강화] 컨텐츠 추가
* 이제부터 모든 [플레이어]들은, [영혼파편]을 활용해 [각성] 뿐 아니라 [능력 강화]를 할 수 있습니다.
* 이제부터 4성 플레이어는 능력강화를 100회 진행해야 5성 각성이 가능하며, 5성 플레이어는 200회 진행해야 6성 각성이 가능합니다.
* 능력 강화의 한도는 300회입니다.
* 능력 강화 5회 당, 레벨업을 한 번 한 만큼의 능력치가 증가합니다.
* 기존에 각성을 마친 플레이어는, 능력강화만 따로 진행 가능합니다.
D. [룬 능력] 컨텐츠 추가
* 이제부터 모든 [플레이어]들은, 30레벨이 되면 [룬 능력] 탭이 오픈됩니다.
* 각 플레이어들은 [영혼파편] 재화를 활용하여 [룬 재설정]을 할 수 있으며, [경험치]를 소모하여 [룬 강화]를 할 수 있습니다.
* [룬 능력]의 재설정과 강화를 통해, 모든 플레이어들은 기존 능력이 강화됨과 동시에 새로운 능력을 얻을 수 있게 될 것입니다.
메인 퀘스트 초기화 및 재구성
레벨업 시스템 개편에 따라 기존 133개로 구성되어있던 메인 퀘스트가 초기화되며, 840여개의 퀘스트로 재편됩니다.
따라서, 기존 유저분들께서도 새로운 메인퀘스트의 보상은 다시 획득 가능합니다.
모든 가디언 11, 12단계 확장
이제부터 모든 가디언의 10단계 클리어 시 11단계에, 11단계 클리어 시 12단계에 도전할 수 있게 됩니다.
더 높은 단계의 가디언이 오픈됨에 따라, 더 높은 레벨의 장비도 파밍할 수 있습니다.
감사합니다.
댓글
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