게임내 존재하는 모든 확률은 [확률 정보] 메뉴를 통해 명시되어 있습니다.
(각 확률은 실제 데이터에 연동 되어 있습니다.)
다만, 소환 확률의 경우 독립 시행으로 인해 획득하지 못하는 현상을 보정하기 위한 속칭 "천장"시스템이 적용 되어 있으나, 게임내에서 설명이 부족하여 도움말로 먼저 안내 드립니다.
(게임내 확률 정보에서 변동되는 확률을 확인할 수 있도록 개선될 예정입니다.)
천장 시스템
* 천장 시스템은, 금빛 소환석과 붉은 소환석을 사용하는 모든 소환에 적용됩니다. (소환석 파편은 제외)
* 20번 연속 5성(플레이어 OR 아티팩트)을 소환하지 못할 시, 1회 누적 당 5성 확률이 0.1%씩 증가합니다.
-> 5성에서 증가한 확률은 영혼파편 확률에서 차감됩니다.
* 70회 연속 5성(플레이어 OR 아티팩트)을 소환하지 한다면, 71번째에 확정으로 획득합니다.
* 5성(플레이어 OR 아티팩트) 등장 시, 증가한 확률은 초기화됩니다.
* 픽업 소환에서 픽업이 아닌 5성(플레이어/공용 아티팩트) 등장 시, 다음 5성 등장 때는 확정적으로 픽업이 등장합니다.
*소환 종류(상시 프리미엄, 플레이어 픽업, 아티팩트 픽업 각각) 별로 천장 시스템이 각각 적용되며, 픽업 변경 시에도 횟수 스택은 유지됩니다.
예) 플레이어 픽업이 운향 > 하일즈로 변경 되어도 스택은 유지
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